ピアス&イヤーカフ【VRC想定3Dモデル】

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「Pierce&Ear cuff」【3Dモデル】 紹介文 VRChat対応3Dモデル 千鳥模様をモチーフにした揺れるピアスとイヤーカフです お好きなモデルに着けてあげてください Prefab packageにしていますので、Hierarchyにドラック&ドロップしアップロードができます。 ▼内容物・モデル情報 [Pierce&Ear cuff.zipファイル]  ・Pierce&Ear cuff.unitypackage  ・FBX  ・PNGテクスチャ  ・Blendファイル  ・Readme [モデル]  『Pierce』  ・ポリゴン数:9,848  『Pierce_L,R』  ・ポリゴン数:17,509  『Ear cuff_L,R』  ・ポリゴン数:1,372  『Ear cuff ribbon_L,R』  ・ポリゴン数:2,148  ・マテリアル数(共通):3  ・テクスチャ数(共通):1 ▼重要確認事項 ※このモデルのPrefab、PhysBoneはVRCSDKを導入し設定しています。 ※動作環境は、Unity 2019.4.31f1、Physboneはversion1.1を基準としています。それ以外の動作は保証いたしかねます。 ※VCCで設定することを前提に作成しております。 ※必ずPrivateでアップロードしてください。 ※VRMはファイルに含まれていませんご自身での変換をお願いいたします。 ※マテリアルはLiltoonを使用しています。URL:https://booth.pm/ja/items/3087170からダウンロードしunityへインポートしてから本商品のUnitypackageをインポートしてください。 ▼使用方法 1.本製品の「Pierce&Ear cuff.unitypackage」をインポートする 2.AssetsフォルダのPierce&Ear cuff内のお好きなモデル、PhysBone設定済みはprefab assetをHierarchyにドラック&ドロップし  好みの位置に調節後Headボーン、もしくはそれに準ずるボーンの直下に入れてください。 3.必要に応じてマテリアル変更やカラー調節を行う 4.通常の手順でアップロードし、作業完了! ▼利用規約 本規約はVN3ライセンス https://www.vn3.org/ のテンプレートを使用しています。 以下URLから規約の確認をお願いいたします。 https://note.com/sammy1976/n/nf85497ae3acb 本モデルを使用された時点で本利用規約に同意したものとみなします。 購入前に必ずご確認いただきますようお願いいたします。 更新履歴 2024/2/27 販売開始 作者:Sammy/Good_time工房 https://sammy1976.booth.pm/   twitter @sammy14630936

ピアス&イヤーカフ【VRC想定3Dモデル】
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「Pierce&Ear cuff」【3Dモデル】 紹介文 VRChat対応3Dモデル 千鳥模様をモチーフにした揺れるピアスとイヤーカフです お好きなモデルに着けてあげてください Prefab packageにしていますので、Hierarchyにドラック&ドロップしアップロードができます。 ▼内容物・モデル情報 [Pierce&Ear cuff.zipファイル]  ・Pierce&Ear cuff.unitypackage  ・FBX  ・PNGテクスチャ  ・Blendファイル  ・Readme [モデル]  『Pierce』  ・ポリゴン数:9,848  『Pierce_L,R』  ・ポリゴン数:17,509  『Ear cuff_L,R』  ・ポリゴン数:1,372  『Ear cuff ribbon_L,R』  ・ポリゴン数:2,148  ・マテリアル数(共通):3  ・テクスチャ数(共通):1 ▼重要確認事項 ※このモデルのPrefab、PhysBoneはVRCSDKを導入し設定しています。 ※動作環境は、Unity 2019.4.31f1、Physboneはversion1.1を基準としています。それ以外の動作は保証いたしかねます。 ※VCCで設定することを前提に作成しております。 ※必ずPrivateでアップロードしてください。 ※VRMはファイルに含まれていませんご自身での変換をお願いいたします。 ※マテリアルはLiltoonを使用しています。URL:https://booth.pm/ja/items/3087170からダウンロードしunityへインポートしてから本商品のUnitypackageをインポートしてください。 ▼使用方法 1.本製品の「Pierce&Ear cuff.unitypackage」をインポートする 2.AssetsフォルダのPierce&Ear cuff内のお好きなモデル、PhysBone設定済みはprefab assetをHierarchyにドラック&ドロップし  好みの位置に調節後Headボーン、もしくはそれに準ずるボーンの直下に入れてください。 3.必要に応じてマテリアル変更やカラー調節を行う 4.通常の手順でアップロードし、作業完了! ▼利用規約 本規約はVN3ライセンス https://www.vn3.org/ のテンプレートを使用しています。 以下URLから規約の確認をお願いいたします。 https://note.com/sammy1976/n/nf85497ae3acb 本モデルを使用された時点で本利用規約に同意したものとみなします。 購入前に必ずご確認いただきますようお願いいたします。 更新履歴 2024/2/27 販売開始 作者:Sammy/Good_time工房 https://sammy1976.booth.pm/   twitter @sammy14630936